quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

Invasão de Piratas 25/01/2012


Atenção desbravadores este universo que estamos 

abrindo , pois esta sendo atacado por Piratas de uma tecnologia muito avançada em Guerra e Maquinas de escavação onde não podemos nos defender . Alguns Planetas serão atacados .Mais tem um lado bom pois grande quantidades de recursos serão espalhado pelo nosso universos então vamos pegalos para nossa evolução por enquanto é só isto que tenho ,logo terei mais noticias e espero que seu planeta seja poupado ,a Federação estão atrás deles o que deve levar 1 dia ainda para chegar .Então que este dia seja de Paz , vamos nos concentrar nos recursos que eles não tem como levar .

Atenção o inimigo esta fazendo uma intensa

mineração no G1 8 nosso espião já infiltrado nos manda a mensagem que eles terão que construir uma base Planetária pelo imenso recursos

que temos em nosso universo e a frota de construção chega as 15H00 Br .

Vou mandar um ataque aos Portais de Salto Quântico, que mandam as frotas mais fortes assim que eles começarem a construção de sua Base .

Que todos aproveitem os recursos que puderem pegarpois esta chegando a hora de lutar pelo nosso universo que as Guerras parem pois todos estarão sobre  a ira dos Piratas . E temos que destruir sua B

base .



Os Piratas destruíram o EDM e Tapping
mais isto custou muito de seus ,agora em seu planeta resta poucas navas mais são fortes
mandem suas naves mais fortes
vamos a acabar com o Domínio Pirata .
Ao ataque .
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Os piratas são hábeis a recolher bens e riquezas 
espantosas nas suas incursões  e estavam no 
universo Nova Galáxia .Com a aproximação da das frotas de ataque da Federação os Piratas reconhecido como Roque Brasiliano explodiram os Planetas de EDM e Tapping  mais 38 ataques entre eles:















Estamos livres 



Adm

domingo, 22 de janeiro de 2012

Como Colonizar







Torneio NOVA GALÁXIA 01



                              KillerSartor 


Ataque : 
07 Ataques

Recursos roubados  : 
    58.898.237 Metal    67.680.688 Cristal  35.637.884 Deutério

           Destroços :
    1.497.332.550 Metal         848.927.950 Cristal
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                                 DESCULPA-EE 




Ataque :  
10 Ataques

Recursos roubados  : 


109.909.792 Metal   84.525.543 Cristal  51.847.357 Deutério

     Destroços :
    1.334.457.000  Metal    737.206.050 Cristal
   
_________________________________________________


                                         KonamDestroyer 



Ataque : 
03  Ataques

Recursos roubados  : 
    32.150.000 Metal, 31.128.306 Cristal 15.150.240 Cristal 

         Destroços :
        201.071.700 Metal e 93.227.700 Cristal  
     
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                                Coisasagrada

Ataque : 

03


Recursos roubados  : 
    13.879.091   Metal   7.529.953 Cristal  6.516.882 Deutério

         Destroços :
    3.060.600 Metal e 1.104.900 Crista  
   

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Ataque : 


Recursos roubados  : 


·        Destroços :
·    

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quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

ESTILOS DE JOGO


ESTILOS DE JOGO




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Os estilos de jogo de vários jogadores.
Aqui, os tipos de jogo vão ser explicados e poderão ser discutidos. Eles são Mineiro, Froteiro, Bunkeiro e Farmer(ou Pirata). Procurei e não encontrei nada do género, espero que este trabalho não tenha sido em vão

Quoted
Mineiro
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São a maioria jogadores de "comércio". Gastam sempre os recursos em minas, e isso dá-lhes uma vantagem sobre o deutério, pois este não é consumido nas minas. Muitos jogadores Froteiros procuram este recurso precioso e um Mineiro troca-o por metal ou cristal e faz cada vez mais minas. Isto dá-lhes segurança nos pontos pois os pontos das minas não podem ser perdidos como as frotas. A maioria destes jogadores também fazem uma boa defesa (mas não tanto como Bunkeiro), para evitarem serem 'farmados'. Por vezes, estes jogadores possuem também uma frota ligeira como cruzadores mais caças, para farmarem sempre de vez em quando jogadores mais fracos. Que depois dá sempre mais recursos para as minas.

Vantagens:
Têm uma boa economia.
Investem muito, e ganham muito.
Não precisam de gastar tanto tempo no jogo, têm mais tempo para a vida real.
São bons comerciantes.


Desvantagens:
Não têm grande frota e defesa que os proteja, como produzem rápido são alvos fáceis para Farmers.
Facilmente perdem os satélites, se estes tiverem em órbita do planeta.






Dica: Está táctica rende mais num Universo com mais velocidade. A produção é maior e tiram mais rendimento.


Quoted
Froteiro
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Estes são os jogadores mais "agressivos". Gastam tudo o que têm em novas naves. A sua frota é o seu melhor investimento. Têm uma frota gigantesca, mais constituída por frota pesada como Bombardeiros, Destruidores e naves de batalha; com ela atacam, roubam recursos, destroem outras naves e recolhem os seus destroços. Não atacam tanto como um Farmer mas quando atacam, provocam grandes estragos. Com os recursos ganhos voltam a fazer novas naves. Estes jogadores também precisam de ter minas com níveis altos, para puderem reconstruir o mais rapidamente possível aquilo que perderam. Claro que se estes jogadores forem crashados terão uma perda enorme, não têm pontos seguros, ao contrário de um Mineiro.


Vantagens:
Têm uma grande frota, e podem atacar facilmente.
Se a frota for bem usada, podem sacar muitos lucros.
Se bem posicionados, não têm que temer os outros jogadores e raramente são espiados.
São respeitados por outros jogadores.


Desvantagens:
Gastam muitíssimo tempo no jogo, e têm pouco tempo para a vida real.
Têm de estar sempre em casa, por causa dos horários dos fleets e por vezes perde-se muitas horas de sono.
Tendem a desistir do jogo se são crashados.






Dica: Esta táctica pode ser melhor utilizada num Universo 'normal'. Assim, poderás fazer fleets longos e já não tens de estar tão dependente do horário da frota.


Quoted
Bunkeiro
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São os jogadores mais defensivos do jogo. Investem todos os recursos em defesa. É bom, pois assim eles podem jogar mais relaxados, sem se terem que preocupar com nada. Um jogador atacante vê um Bunker enorme e sem recursos, não consegue tirar lucro nenhum dali e esquece o alvo. Mas por vezes, há jogadores que não gostam de bunkers e atacam por tudo e por nada, apenas porque gostam de destruição. Muitos jogadores fazem-no enviando vagas de Estrelas da Morte e quando isso acontece, a tua defesa vai ficando cada vez mais pequena por cada dia que passa. E como sempre, QUALQUER defesa pode ser destruída, há sempre uma frota que a destrua! Em Universos com ACS mais facilmente ainda. Bunkeiros devem também ter, tal como froteiros, boas minas para reconstruir rapidamente, se atacados.


Vantagens:
Bunkeiros não têm frota e não têm de ter problemas com a frota.
Não se têm de preocupar com os horários do fleetsave.
Pelo mesmo preço da frota, podem ter uma boa defesa.
70% da defesa é reparada.
Bunkeiros espertos, também têm muitos recursos economizados para reconstruírem depois dum ataque.
Não precisam de gastar muito tempo no OGame.


Desvantagens:
Com defesa, não se consegue sacar lucro mas com frota sim.
Vais ser um alvo procurado, pois muitos jogadores não gostam de Bunkers.
Não podes fazer fleetsave com a tua defesa, por isso és um alvo fácil.
A defesa defende apenas 1 planeta e a frota pode ser transferida

Quoted
Farmer
(ou 'Pirata')
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São jogadores bastante ofensivos e estão constantemente a atacar (farmar) outros jogadores. Jogadores como estes perdem muito tempo no jogo. Atacam alvos muito pequenos ao mesmo tempo mas isto dá-lhes grande lucro. Jogam com frotas mais ligeiras como cruzador e algumas Naves de Batalha e interceptores. Ainda têm uma frota para fodder. O cargueiro pequeno é uma das mais rápidas naves para farmar. Boas minas também são boas pois assim podem reconstruir rapidamente a frota perdida num ataque. Mas muitos farmers não têm minas suficientes e apenas dependem dos seus farms, o que pode ser um problema se perderem a frota.


Vantagens:
Com a frota podes obter bastantes recursos.
A frota também pode servir de defesa.
Farmers podem fazer uma boa utilidade da sua Lua.


Desvantagens:
Tendem a desistir do jogo se perdem a frota
Necessitam de vigiar a sua frota ao longo de todo o dia
Não têm defesa muito grande e se atacados são facilmente destruídos.


Qual o estilo de jogo que preferes optar?


http://novomundo.miniunis.com

sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Como se desenvolver rapidamente

De 5 clickl  para evolução rápida .

1. Ordem dos Edifícios


Quando estiveres iniciando o jogo OGame, o teu planeta estará completamente vazio, aqui vai uma dica de como o desenvolveres:


1. Planta de Energia Solar Nível 5
2. Mina de Metal Nível  3
3. Mina de Metal Nível 2
4. Planta de Energia Solar Nível 5
5. Mina de Metal Nível 3
6. Mina de Metal Nível 2
7. Planta de Energia Solar Nível 5
8. Mina de Cristal Nível 3
9. Mina de Metal Nível 2


e por aí adiante ...


A razão para se focar na mina de metal é que futuramente serão necessárias enormes quantidades do mesmo. No começo não necessitarás de muito cristal ou deutério, assim sendo aumenta a tua produção de metal tão rapidamente quanto possas até que atinjas o nível 7 ou 8. Depois disto então deves evoluir a tua mina de cristal para uns níveis mais elevados.


2. Expandindo


Tenta pesquisar tudo o que é necessário para construir naves de colonização o mais rapidamente possível. Quando um jogador possuir a sua 1ª nave de colonização, aconselha-se que tente colonizar um planeta da posição 4, 5 ou 6. A probabilidade de obter uma colónia grande é maior nestas posições. Quando a colónia estiver construída, constrói os teus edifícios como foi descrito no capítulo 1, para desenvolveres rapidamente a tua colónia. Tenta colonizar pelo menos outros 6-7 planetas, mas deixa um Slot de colónia livre (cada jogador pode ter 8 colónias + 1 planeta principal), este Slot deve ser utilizado como uma base móvel para a tua frota. Para os jogadores que preferem atacar outros jogadores pode ser útil conservar 2 slots para colónias, de modo a que a sua frota tenha uma mobilidade mais elevada. As colónias aumentarão a produção dos teus recursos rapidamente se as minas forem construídas de uma forma correcta – e com uma boa produção de recursos, a tua quantidade de pontos aumentará também mais rapidamente. Mais tarde poderás enviar a produção diária das tuas colónias para o teu planeta principal para lá converteres esses recursos em naves, em pesquisas, em defesas e em edifícios.


3. Tipos de ataques para jogadores Iniciantes


Atacar! É um dos aspectos principais do jogo. Atacando, poderás aumentar a tua “renda” diária de recursos, e terás a certeza que os planetas vizinhos não se desenvolverão mais rapidamente que os teus. Antes de atacar qualquer planeta, constrói sondas de espionagem e envia várias para que possas ver os edifícios, frotas, defesas e tecnologias do planeta defensor. Se no relatório de espionagem apenas aparecer os recursos no planeta, tem cuidado: Provavelmente encontraste um jogador mais forte do que tu e que pode querer vingança de um ataque teu. A quantidade de energia indicada pelos recursos é também uma possibilidade para ver a força do jogador: Quanto mais elevada for a sua energia, mais elevadas serão as suas minas e consequentemente uma elevada produção. Se enviares mais sondas, conseguirás ver as suas frotas e defesas. Envia uma frota que possa transportar os recursos roubados mas convém lembrar que apenas é possível roubar 50% dos recursos existentes no planeta. Os cargueiros são úteis porque as naves não têm muita capacidade para transportar recursos. Certifica-te que envias uma frota que seja suficientemente forte para destruir todas as naves e defesas do outro planeta (para simular combates usa o DragoSim). Mesmo que um único lançador de mísseis fique inteiro, o atacante não roubará nenhuns recursos! Se tiveres sucesso a atacar um planeta, vai-o espionando regularmente, e quando houver bastantes recursos ataca-o outra vez! (cuidado para não violares a Regra de Bashing). Provavelmente não conseguirás tantos recursos como da primeira vez, mas se fizeres isso a mais do que um planeta, funcionará e conseguirás arrecadar uns lucros extra de recursos todos os dias. Isso é chamado "farming" – o jogador garante que parte dos recursos vindo de outros jogadores (planetas) são adicionados à sua conta, através de ataques. E se encontrar muitos planetas para usar de “farm”, é como se o jogador possuísse mais colónias do que os outros jogadores. Certifica-te de que atacas cada planeta 1 vez por dia (não esquecer de espionar primeiro) para que o outro jogador tenha oportunidade de jogar também, e claro, também para não violar a regra de Bashing.


4. Tipos de ataques para jogadores não iniciantes


Agora é hora de começar a usar o sentido "real" da palavra ataque. A maioria dos jogadores não atacam por causa dos recursos armazenados em outros planetas, porque na maioria dos casos há somente alguns recursos e teriam que atacar muitos planetas para obter uma grande quantidade de recursos. Assim sendo, o objectivo do atacante é procurar frotas de outros jogadores para destruir – depois do combate 30% dos recursos investidos nas frotas destruídas originarão um Campo de Destroços (CD), e é este o objectivo maioritário dos ataques, atacar e reciclar. Aconselha-se a construir muitos recicladores e uma frota forte, e depois ataca, ataca e ataca! As naves de batalha (NB) são muito úteis e as mais utilizadas, assim sendo, comece a construir uma grande quantidade delas, tão rapidamente quanto possível. Os jogadores mais avançados costumam construir 2 Recicladores para 5 naves de batalha, assim, depois de uma batalha puderas recolher todos os destroços provocados pela tua frota ao outro jogador. Ter a tecnologia de armas, escudo e blindagem a níveis elevados são também muito úteis.


Como atacar outras frotas:
Primeiro que tudo: Espia. Tenta encontrar outras frotas.
A maior parte dos jogadores menos experientes mantêm as suas frotas no planeta principal, desta forma, se procuras por frotas esses são os melhores planetas para procurar.


Consegues saber qual o planeta principal de um jogador, carregando na opção de "enviar mensagem a este jogador". A imagem seguinte diz-nos como encontrar as coordenadas que estamos á procura.

terça-feira, 10 de janeiro de 2012

As minas

As minas são a base de todas as contas, são importantes para jogadores fortes quanto para jogadores fracos, representam a base, sendo que enquanto você está online, off line, atacando ou não, as minas estão sempre lá, produzindo, é um recurso constante.

É muito importante ter ótimos leveis de minas, mesmo sendo froteiro, miner, bunkeiro, ou o que preferir.


citação:
Por que é tão importante ?
É obvio, pois se sua frota é destruída, se suas defesas são destruídas, se seus farms acabaram, se você teve problemas na conecção, ou o que for, e entre outras razões para que você não consiga mais nenhum recurso extra, suas minas estarão sempre produzindo para que o império continue evoluindo.

As minas irão te ajudar a recuperar de qualquer problema que teve, muito rápido.


É uma escolha difícil, pois cada um tem um estilo de jogo diferente, e consequentemente mineis de minas diferentes. Você deve permanecer as minas num fator de produção bastante elevado, e se lembre que a mina de deutério consome mais energia do que as minas de metal e cristal.





Com o passar do tempo , quanto tem a proteção de noob ainda

( 5.000 pontos) Você deve ter pelo menos :

Mina de Metal : 20
Mina de Cristal: 18
Mina de Deutério: 16



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