sexta-feira, 15 de junho de 2012

atacante k130 x Defensor flame


O ataque decorre e Fri Jun 15 18:17:17.

Rondas 1 :

atacante k130 ([1:4:10])
Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
TipoCargueiro GrandeEDM
Quantidade16,52419,538
Armas294,82910,368,816,600
Escudo1,301,2653,077,235,000
Blindagem64,443,60057,148,650,000


Defensor flame ([1:1:7])
Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
TipoCargueiro PequenoLançador de MisseisLaser ligeiroLaser Pesado
Quantidade38,150,690212,40822,848245
Armas223,181,53717,162,5662,627,52068,600
Escudo381,506,9004,248,160571,20024,500
Blindagem15,260,276,00042,481,6004,569,600196,000


A frota atacante disparou com uma potência de 10,369,111,429 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 386 350 760 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 243,040,223 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 078 536 265 pontos perdidos.

Rondas 2 :

atacante k130 ([1:4:10])
Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
TipoEDM
Quantidade19,538
Armas10,249,634,800
Escudo3,077,235,000
Blindagem57,148,650,000


Defensor flame ([1:1:7])
Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
TipoCargueiro Pequeno
Quantidade37,711,387
Armas184,785,796
Escudo377,113,870
Blindagem15,084,554,800


A frota atacante disparou com uma potência de 10,249,634,800 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 377 113 870 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 184,785,796 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.

Rondas 3 :

atacante k130 ([1:4:10])
Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
TipoEDM
Quantidade19,538
Armas14,182,634,200
Escudo3,077,235,000
Blindagem57,148,650,000


Defensor flame ([1:1:7])
Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
TipoCargueiro Pequeno
Quantidade36,971,185
Armas197,795,840
Escudo369,711,850
Blindagem14,788,474,000


A frota atacante disparou com uma potência de 14,182,634,200 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 369 711 850 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 197,795,840 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.

Rondas 4 :

atacante k130 ([1:4:10])
Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
TipoEDM
Quantidade19,538
Armas13,944,270,600
Escudo3,077,235,000
Blindagem57,148,650,000


Defensor flame ([1:1:7])
Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
TipoCargueiro Pequeno
Quantidade36,375,115
Armas176,419,308
Escudo363,751,150
Blindagem14,550,046,000


A frota atacante disparou com uma potência de 13,944,270,600 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 363 751 150 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 176,419,308 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.

Rondas 5 :

atacante k130 ([1:4:10])
Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
TipoEDM
Quantidade19,538
Armas11,322,271,000
Escudo3,077,235,000
Blindagem57,148,650,000


Defensor flame ([1:1:7])
Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
TipoCargueiro Pequeno
Quantidade35,947,200
Armas174,343,920
Escudo359,472,000
Blindagem14,378,880,000


A frota atacante disparou com uma potência de 11,322,271,000 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 359 472 000 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 174,343,920 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.

Rondas 6 :

atacante k130 ([1:4:10])
Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
TipoEDM
Quantidade19,538
Armas11,679,816,400
Escudo3,077,235,000
Blindagem57,148,650,000


Defensor flame ([1:1:7])
Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
TipoCargueiro Pequeno
Quantidade34,974,784
Armas153,889,050
Escudo349,747,840
Blindagem13,989,913,600


A frota atacante disparou com uma potência de 11,679,816,400 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 349 747 840 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 153,889,050 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.



A batalha foi muito violenta e acabou por se dar um empate.

O atacante perdeu um total de 198288000 unidades
o defensor perdeu um total de 16136904000 unidades
Campo de destroços 4018638800 Metal e 3967473200 Cristal A flutuar na órbita do planeta.

A probabilidade de criação de lua devido aos destroços é de: 20 %
Devido á grande quantidade de destroços na órbita do planeta foi criada uma lua Planeta Principal [1: 1:7] !

domingo, 26 de fevereiro de 2012

Mundo Novo





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Bonus




  • Cada jogador pode ter
    duas contas com nome diferente
  • Desenvolva seus planetas construção de edifícios 5 click seguidos
  • Investigar tecnologias novas
  • Fortalecer suas posições a cada minuto
  • Desenvolver navios civis e de combate de alto poder de ataque e defesa
  • Explorar o universo infinito
  • Ganhe recursos estras só ser ativo no jogo
  • Expanda seu império, colonizando 10 planetas
  • Organize seus planetas, controla todos os inimigos
  • Junte-se outros jogadores forme sua aliança
  • Forjar acordos ou declarar guerras entre alianças
  • Espionar seus vizinhos e dominar sua Galaxía
  • Veja os seus movimentos através de suas luas
  • Destruir luas do inimigo 
  • O acesso a objetivos mais elevados com os ataques conjuntos
  • Abrindo a expedição

  • tem acesso a   Matéria Negra 
    que abri todos os Oficias 
    e melhora muito seu jogo .


    Produção ataque defesa espião ...

    Temos a nave mais forte neste estilo de jogo .




    Adm

    quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

    Invasão de Piratas 25/01/2012


    Atenção desbravadores este universo que estamos 

    abrindo , pois esta sendo atacado por Piratas de uma tecnologia muito avançada em Guerra e Maquinas de escavação onde não podemos nos defender . Alguns Planetas serão atacados .Mais tem um lado bom pois grande quantidades de recursos serão espalhado pelo nosso universos então vamos pegalos para nossa evolução por enquanto é só isto que tenho ,logo terei mais noticias e espero que seu planeta seja poupado ,a Federação estão atrás deles o que deve levar 1 dia ainda para chegar .Então que este dia seja de Paz , vamos nos concentrar nos recursos que eles não tem como levar .

    Atenção o inimigo esta fazendo uma intensa

    mineração no G1 8 nosso espião já infiltrado nos manda a mensagem que eles terão que construir uma base Planetária pelo imenso recursos

    que temos em nosso universo e a frota de construção chega as 15H00 Br .

    Vou mandar um ataque aos Portais de Salto Quântico, que mandam as frotas mais fortes assim que eles começarem a construção de sua Base .

    Que todos aproveitem os recursos que puderem pegarpois esta chegando a hora de lutar pelo nosso universo que as Guerras parem pois todos estarão sobre  a ira dos Piratas . E temos que destruir sua B

    base .



    Os Piratas destruíram o EDM e Tapping
    mais isto custou muito de seus ,agora em seu planeta resta poucas navas mais são fortes
    mandem suas naves mais fortes
    vamos a acabar com o Domínio Pirata .
    Ao ataque .
    ______________________________________________________

    Os piratas são hábeis a recolher bens e riquezas 
    espantosas nas suas incursões  e estavam no 
    universo Nova Galáxia .Com a aproximação da das frotas de ataque da Federação os Piratas reconhecido como Roque Brasiliano explodiram os Planetas de EDM e Tapping  mais 38 ataques entre eles:















    Estamos livres 



    Adm

    domingo, 22 de janeiro de 2012

    Como Colonizar







    Torneio NOVA GALÁXIA 01



                                  KillerSartor 


    Ataque : 
    07 Ataques

    Recursos roubados  : 
        58.898.237 Metal    67.680.688 Cristal  35.637.884 Deutério

               Destroços :
        1.497.332.550 Metal         848.927.950 Cristal
    ________________________________________________



                                     DESCULPA-EE 




    Ataque :  
    10 Ataques

    Recursos roubados  : 


    109.909.792 Metal   84.525.543 Cristal  51.847.357 Deutério

         Destroços :
        1.334.457.000  Metal    737.206.050 Cristal
       
    _________________________________________________


                                             KonamDestroyer 



    Ataque : 
    03  Ataques

    Recursos roubados  : 
        32.150.000 Metal, 31.128.306 Cristal 15.150.240 Cristal 

             Destroços :
            201.071.700 Metal e 93.227.700 Cristal  
         
    -__________________________________________________
       
                                    Coisasagrada

    Ataque : 

    03


    Recursos roubados  : 
        13.879.091   Metal   7.529.953 Cristal  6.516.882 Deutério

             Destroços :
        3.060.600 Metal e 1.104.900 Crista  
       

    -_________________________________________________


    Ataque : 


    Recursos roubados  : 


    ·        Destroços :
    ·    

    -__________________________________________________

    quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

    ESTILOS DE JOGO


    ESTILOS DE JOGO




    ----------------------------------------------------------------------------------------

    Os estilos de jogo de vários jogadores.
    Aqui, os tipos de jogo vão ser explicados e poderão ser discutidos. Eles são Mineiro, Froteiro, Bunkeiro e Farmer(ou Pirata). Procurei e não encontrei nada do género, espero que este trabalho não tenha sido em vão

    Quoted
    Mineiro
    __________________________________________________________


    São a maioria jogadores de "comércio". Gastam sempre os recursos em minas, e isso dá-lhes uma vantagem sobre o deutério, pois este não é consumido nas minas. Muitos jogadores Froteiros procuram este recurso precioso e um Mineiro troca-o por metal ou cristal e faz cada vez mais minas. Isto dá-lhes segurança nos pontos pois os pontos das minas não podem ser perdidos como as frotas. A maioria destes jogadores também fazem uma boa defesa (mas não tanto como Bunkeiro), para evitarem serem 'farmados'. Por vezes, estes jogadores possuem também uma frota ligeira como cruzadores mais caças, para farmarem sempre de vez em quando jogadores mais fracos. Que depois dá sempre mais recursos para as minas.

    Vantagens:
    Têm uma boa economia.
    Investem muito, e ganham muito.
    Não precisam de gastar tanto tempo no jogo, têm mais tempo para a vida real.
    São bons comerciantes.


    Desvantagens:
    Não têm grande frota e defesa que os proteja, como produzem rápido são alvos fáceis para Farmers.
    Facilmente perdem os satélites, se estes tiverem em órbita do planeta.






    Dica: Está táctica rende mais num Universo com mais velocidade. A produção é maior e tiram mais rendimento.


    Quoted
    Froteiro
    __________________________________________________________


    Estes são os jogadores mais "agressivos". Gastam tudo o que têm em novas naves. A sua frota é o seu melhor investimento. Têm uma frota gigantesca, mais constituída por frota pesada como Bombardeiros, Destruidores e naves de batalha; com ela atacam, roubam recursos, destroem outras naves e recolhem os seus destroços. Não atacam tanto como um Farmer mas quando atacam, provocam grandes estragos. Com os recursos ganhos voltam a fazer novas naves. Estes jogadores também precisam de ter minas com níveis altos, para puderem reconstruir o mais rapidamente possível aquilo que perderam. Claro que se estes jogadores forem crashados terão uma perda enorme, não têm pontos seguros, ao contrário de um Mineiro.


    Vantagens:
    Têm uma grande frota, e podem atacar facilmente.
    Se a frota for bem usada, podem sacar muitos lucros.
    Se bem posicionados, não têm que temer os outros jogadores e raramente são espiados.
    São respeitados por outros jogadores.


    Desvantagens:
    Gastam muitíssimo tempo no jogo, e têm pouco tempo para a vida real.
    Têm de estar sempre em casa, por causa dos horários dos fleets e por vezes perde-se muitas horas de sono.
    Tendem a desistir do jogo se são crashados.






    Dica: Esta táctica pode ser melhor utilizada num Universo 'normal'. Assim, poderás fazer fleets longos e já não tens de estar tão dependente do horário da frota.


    Quoted
    Bunkeiro
    __________________________________________________________


    São os jogadores mais defensivos do jogo. Investem todos os recursos em defesa. É bom, pois assim eles podem jogar mais relaxados, sem se terem que preocupar com nada. Um jogador atacante vê um Bunker enorme e sem recursos, não consegue tirar lucro nenhum dali e esquece o alvo. Mas por vezes, há jogadores que não gostam de bunkers e atacam por tudo e por nada, apenas porque gostam de destruição. Muitos jogadores fazem-no enviando vagas de Estrelas da Morte e quando isso acontece, a tua defesa vai ficando cada vez mais pequena por cada dia que passa. E como sempre, QUALQUER defesa pode ser destruída, há sempre uma frota que a destrua! Em Universos com ACS mais facilmente ainda. Bunkeiros devem também ter, tal como froteiros, boas minas para reconstruir rapidamente, se atacados.


    Vantagens:
    Bunkeiros não têm frota e não têm de ter problemas com a frota.
    Não se têm de preocupar com os horários do fleetsave.
    Pelo mesmo preço da frota, podem ter uma boa defesa.
    70% da defesa é reparada.
    Bunkeiros espertos, também têm muitos recursos economizados para reconstruírem depois dum ataque.
    Não precisam de gastar muito tempo no OGame.


    Desvantagens:
    Com defesa, não se consegue sacar lucro mas com frota sim.
    Vais ser um alvo procurado, pois muitos jogadores não gostam de Bunkers.
    Não podes fazer fleetsave com a tua defesa, por isso és um alvo fácil.
    A defesa defende apenas 1 planeta e a frota pode ser transferida

    Quoted
    Farmer
    (ou 'Pirata')
    __________________________________________________________


    São jogadores bastante ofensivos e estão constantemente a atacar (farmar) outros jogadores. Jogadores como estes perdem muito tempo no jogo. Atacam alvos muito pequenos ao mesmo tempo mas isto dá-lhes grande lucro. Jogam com frotas mais ligeiras como cruzador e algumas Naves de Batalha e interceptores. Ainda têm uma frota para fodder. O cargueiro pequeno é uma das mais rápidas naves para farmar. Boas minas também são boas pois assim podem reconstruir rapidamente a frota perdida num ataque. Mas muitos farmers não têm minas suficientes e apenas dependem dos seus farms, o que pode ser um problema se perderem a frota.


    Vantagens:
    Com a frota podes obter bastantes recursos.
    A frota também pode servir de defesa.
    Farmers podem fazer uma boa utilidade da sua Lua.


    Desvantagens:
    Tendem a desistir do jogo se perdem a frota
    Necessitam de vigiar a sua frota ao longo de todo o dia
    Não têm defesa muito grande e se atacados são facilmente destruídos.


    Qual o estilo de jogo que preferes optar?


    http://novomundo.miniunis.com

    Minha lista de blogs