terça-feira, 26 de junho de 2012
sexta-feira, 15 de junho de 2012
atacante k130 x Defensor flame
O ataque decorre e Fri Jun 15 18:17:17.
Rondas 1 :
| atacante k130 ([1:4:10]) Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
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| Defensor flame ([1:1:7]) Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
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A frota atacante disparou com uma potência de 10,369,111,429 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 386 350 760 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 243,040,223 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 078 536 265 pontos perdidos.
Rondas 2 :
| atacante k130 ([1:4:10]) Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
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| Defensor flame ([1:1:7]) Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
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A frota atacante disparou com uma potência de 10,249,634,800 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 377 113 870 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 184,785,796 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.
Rondas 3 :
| atacante k130 ([1:4:10]) Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
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| Defensor flame ([1:1:7]) Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
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A frota atacante disparou com uma potência de 14,182,634,200 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 369 711 850 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 197,795,840 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.
Rondas 4 :
| atacante k130 ([1:4:10]) Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
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| Defensor flame ([1:1:7]) Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
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A frota atacante disparou com uma potência de 13,944,270,600 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 363 751 150 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 176,419,308 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.
Rondas 5 :
| atacante k130 ([1:4:10]) Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
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| Defensor flame ([1:1:7]) Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
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A frota atacante disparou com uma potência de 11,322,271,000 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 359 472 000 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 174,343,920 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.
Rondas 6 :
| atacante k130 ([1:4:10]) Armas 150% - Escudo 160% - Blindagem 170%
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| Defensor flame ([1:1:7]) Armas 0% - Escudo 0% - Blindagem 0%
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A frota atacante disparou com uma potência de 11,679,816,400 sobre o defensor. O escudo do defensor absorveu um total de 349 747 840 pontos perdidos.
A frota defensora disparou com uma potência de 153,889,050 sobre o escudo do atacante. O escudo do atacante absorveu um total de 3 077 235 000 pontos perdidos.
A batalha foi muito violenta e acabou por se dar um empate.
O atacante perdeu um total de 198288000 unidades
o defensor perdeu um total de 16136904000 unidades
Campo de destroços 4018638800 Metal e 3967473200 Cristal A flutuar na órbita do planeta.
A probabilidade de criação de lua devido aos destroços é de: 20 %
Devido á grande quantidade de destroços na órbita do planeta foi criada uma lua Planeta Principal [1: 1:7] !
domingo, 26 de fevereiro de 2012
Mundo Novo
Cadastre e ganhe
Bonus
Cada jogador pode ter
duas contas com nome diferente
tem acesso a Matéria Negra
que abri todos os Oficias
e melhora muito seu jogo .
Produção ataque defesa espião ...
Produção ataque defesa espião ...
Temos a nave mais forte neste estilo de jogo .
Adm
quarta-feira, 25 de janeiro de 2012
Invasão de Piratas 25/01/2012
Atenção
desbravadores este universo que estamos
abrindo , pois esta sendo atacado por Piratas de uma
tecnologia muito avançada em Guerra e Maquinas de escavação onde não podemos
nos defender . Alguns Planetas serão atacados .Mais tem um lado bom pois grande
quantidades de recursos serão espalhado pelo nosso universos então vamos
pegalos para nossa evolução por enquanto é só isto que tenho ,logo terei mais
noticias e espero que seu planeta seja poupado ,a Federação estão atrás deles o
que deve levar 1 dia ainda para chegar .Então que este dia seja de Paz , vamos
nos concentrar nos recursos que eles não tem como levar .
Atenção o
inimigo esta fazendo uma intensa
mineração no
G1 8 nosso espião já infiltrado nos manda a mensagem que eles terão que
construir uma base Planetária pelo imenso recursos
que temos em
nosso universo e a frota de construção chega as 15H00 Br .
Vou mandar
um ataque aos Portais de Salto Quântico, que mandam as frotas mais fortes assim
que eles começarem a construção de sua Base .
Que todos
aproveitem os recursos que puderem pegarpois esta chegando a hora de lutar pelo
nosso universo que as Guerras parem pois todos estarão sobre a ira dos Piratas . E temos que destruir sua
B
base .
Os Piratas destruíram o EDM e Tapping
mais isto
custou muito de seus ,agora em seu planeta resta poucas navas mais são fortes
mandem suas
naves mais fortes
vamos a
acabar com o Domínio Pirata .
Ao ataque .
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Os piratas são hábeis a recolher bens e riquezas
espantosas nas
suas incursões e estavam no
universo
Nova Galáxia .Com a aproximação da das frotas de ataque da Federação os Piratas reconhecido como Roque Brasiliano explodiram os Planetas de EDM e Tapping mais 38 ataques entre eles:
Estamos livres
Adm
domingo, 22 de janeiro de 2012
Torneio NOVA GALÁXIA 01
KillerSartor
Ataque :
07 Ataques
Recursos
roubados :
58.898.237
Metal 67.680.688 Cristal 35.637.884 Deutério
Destroços
:
1.497.332.550
Metal 848.927.950 Cristal
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DESCULPA-EE
Ataque :
10 Ataques
Recursos roubados :
109.909.792 Metal 84.525.543 Cristal 51.847.357 Deutério
Destroços
:
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KonamDestroyer
Ataque :
Ataque :
03 Ataques
Recursos roubados :
32.150.000 Metal, 31.128.306 Cristal 15.150.240 Cristal
Destroços :
201.071.700 Metal e 93.227.700 Cristal
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Coisasagrada
Ataque :
03
Ataque :
03
Recursos roubados :
13.879.091 Metal
7.529.953 Cristal 6.516.882 Deutério
Destroços :
3.060.600 Metal e 1.104.900 Crista
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Ataque :
Recursos roubados :
· Destroços :
·
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quinta-feira, 19 de janeiro de 2012
ESTILOS DE JOGO
ESTILOS DE JOGO
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Aqui, os tipos de jogo vão ser explicados e poderão ser discutidos. Eles são Mineiro, Froteiro, Bunkeiro e Farmer(ou Pirata). Procurei e não encontrei nada do género, espero que este trabalho não tenha sido em vão
Quoted
Mineiro
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São a maioria jogadores de "comércio". Gastam sempre os recursos em minas, e isso dá-lhes uma vantagem sobre o deutério, pois este não é consumido nas minas. Muitos jogadores Froteiros procuram este recurso precioso e um Mineiro troca-o por metal ou cristal e faz cada vez mais minas. Isto dá-lhes segurança nos pontos pois os pontos das minas não podem ser perdidos como as frotas. A maioria destes jogadores também fazem uma boa defesa (mas não tanto como Bunkeiro), para evitarem serem 'farmados'. Por vezes, estes jogadores possuem também uma frota ligeira como cruzadores mais caças, para farmarem sempre de vez em quando jogadores mais fracos. Que depois dá sempre mais recursos para as minas.
Vantagens:
Têm uma boa economia.
Investem muito, e ganham muito.
Não precisam de gastar tanto tempo no jogo, têm mais tempo para a vida real.
São bons comerciantes.
Desvantagens:
Não têm grande frota e defesa que os proteja, como produzem rápido são alvos fáceis para Farmers.
Facilmente perdem os satélites, se estes tiverem em órbita do planeta.
Dica: Está táctica rende mais num Universo com mais velocidade. A produção é maior e tiram mais rendimento.
Quoted
Froteiro
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Estes são os jogadores mais "agressivos". Gastam tudo o que têm em novas naves. A sua frota é o seu melhor investimento. Têm uma frota gigantesca, mais constituída por frota pesada como Bombardeiros, Destruidores e naves de batalha; com ela atacam, roubam recursos, destroem outras naves e recolhem os seus destroços. Não atacam tanto como um Farmer mas quando atacam, provocam grandes estragos. Com os recursos ganhos voltam a fazer novas naves. Estes jogadores também precisam de ter minas com níveis altos, para puderem reconstruir o mais rapidamente possível aquilo que perderam. Claro que se estes jogadores forem crashados terão uma perda enorme, não têm pontos seguros, ao contrário de um Mineiro.
Vantagens:
Têm uma grande frota, e podem atacar facilmente.
Se a frota for bem usada, podem sacar muitos lucros.
Se bem posicionados, não têm que temer os outros jogadores e raramente são espiados.
São respeitados por outros jogadores.
Desvantagens:
Gastam muitíssimo tempo no jogo, e têm pouco tempo para a vida real.
Têm de estar sempre em casa, por causa dos horários dos fleets e por vezes perde-se muitas horas de sono.
Tendem a desistir do jogo se são crashados.
Dica: Esta táctica pode ser melhor utilizada num Universo 'normal'. Assim, poderás fazer fleets longos e já não tens de estar tão dependente do horário da frota.
Quoted
Bunkeiro
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São os jogadores mais defensivos do jogo. Investem todos os recursos em defesa. É bom, pois assim eles podem jogar mais relaxados, sem se terem que preocupar com nada. Um jogador atacante vê um Bunker enorme e sem recursos, não consegue tirar lucro nenhum dali e esquece o alvo. Mas por vezes, há jogadores que não gostam de bunkers e atacam por tudo e por nada, apenas porque gostam de destruição. Muitos jogadores fazem-no enviando vagas de Estrelas da Morte e quando isso acontece, a tua defesa vai ficando cada vez mais pequena por cada dia que passa. E como sempre, QUALQUER defesa pode ser destruída, há sempre uma frota que a destrua! Em Universos com ACS mais facilmente ainda. Bunkeiros devem também ter, tal como froteiros, boas minas para reconstruir rapidamente, se atacados.
Vantagens:
Bunkeiros não têm frota e não têm de ter problemas com a frota.
Não se têm de preocupar com os horários do fleetsave.
Pelo mesmo preço da frota, podem ter uma boa defesa.
70% da defesa é reparada.
Bunkeiros espertos, também têm muitos recursos economizados para reconstruírem depois dum ataque.
Não precisam de gastar muito tempo no OGame.
Desvantagens:
Com defesa, não se consegue sacar lucro mas com frota sim.
Vais ser um alvo procurado, pois muitos jogadores não gostam de Bunkers.
Não podes fazer fleetsave com a tua defesa, por isso és um alvo fácil.
A defesa defende apenas 1 planeta e a frota pode ser transferida
Quoted
Farmer
(ou 'Pirata')
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São jogadores bastante ofensivos e estão constantemente a atacar (farmar) outros jogadores. Jogadores como estes perdem muito tempo no jogo. Atacam alvos muito pequenos ao mesmo tempo mas isto dá-lhes grande lucro. Jogam com frotas mais ligeiras como cruzador e algumas Naves de Batalha e interceptores. Ainda têm uma frota para fodder. O cargueiro pequeno é uma das mais rápidas naves para farmar. Boas minas também são boas pois assim podem reconstruir rapidamente a frota perdida num ataque. Mas muitos farmers não têm minas suficientes e apenas dependem dos seus farms, o que pode ser um problema se perderem a frota.
Vantagens:
Com a frota podes obter bastantes recursos.
A frota também pode servir de defesa.
Farmers podem fazer uma boa utilidade da sua Lua.
Desvantagens:
Tendem a desistir do jogo se perdem a frota
Necessitam de vigiar a sua frota ao longo de todo o dia
Não têm defesa muito grande e se atacados são facilmente destruídos.
Qual o estilo de jogo que preferes optar?
http://novomundo.miniunis.com
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